さて、どうしましょうか。候補は今のところ ・クリティカル時のゲージ増加量減少(500→250くらい) ・空中立ちモーションにエフェクト追加 ・勝利モーション変更 ・半透明化(攻撃時以外) ・浪漫道のダメージをゲージ量に依存 かな。 半透明化は幽霊…
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