エルトト強化中…

9P以降で使う事の出来る「ボスモード」を作っております。現状の強化点をざっと紹介。
・全体的に技の発生が早くなり、判定も強く。
・立ちB・ガードキャンセルのモーション変更。
・2Cが空中ヒットでも引き寄せ効果があるように。
・空Cが通常ヒットでも壁バウンドするようになった。
・↓\→Aの技を「メリスクレルの大筒」から「アルカンタラの掌」に変更。
・↓\→B・Cに「アゼルバインの大剣」を追加。
・「ミズカネの車輪」の発生保障が回る炎が発生と同時になった。(46F→3F)
・システム技「AAフィールド」追加。
・地上投げが壁バウンドするようになった。
・空中投げを一番初めに当てると壁バウンドするようになった。また、コンボに組み込めるようになった(ただし、組み込むと通常版と同じ挙動になる)。

はい、結構な量になってますがもう少し追加する予定です。狂にありがちな理不尽な無敵はどうするか悩み中です。通常モードの方もいくつか修正、追加点もあるのでお楽しみに!

エルトト・リムライン 正式公開版1.0 公開

先行版との違いは、
・5C、投げのガード認識範囲修正。車輪(仮)の浮き修正(y −4→−3)。
・大砲の砲身部分と砲弾、車輪に弾アーマー追加。
・ジャンプの判定修正。
・超必のエラー記述修正。
・空中ダッシュの制限修正。(2段ジャンプ後には出せない)
・技名考えたよ!
・地上投げのロマキャンタイミング修正。相手crtl修正。
・カラーパレットちょっと追加。
・設定txt追加

新キャラの動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23895824

投稿しました。今回から新アカウントとなります。消したのも合わせると、もう百以上動画作ってるのか…PCがやばくなるわけだな…。

あ、こういう風にしたらどうだろう、とかこういう技が欲しいって言うコメントなどなどは大歓迎でございます。よりよいキャラにするための糧になります。

瀬織津姫 ボイスパッチ ver.2.5対応

Jinny氏の許可を得て、瀬織津姫ボイスパッチをこちらで最新版に対応させて頂きました。もし不具合などがありましたらJinny氏ではなくこちらの方まで連絡をお願いします。